約 4,667,476 件
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ゾンビ労働者 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)痛打×4:44ダメージ(気攻+15)強打×4:38ダメージ(気攻+9) 通常 17 105 10 34/20/22 39/10/17 通常攻撃(気魄)(パターンA)痛打×4:54ダメージ(気攻+15)強打×8:48ダメージ(気攻+9)(パターンB)強打×4:48ダメージ(気攻+9)毒撃×8:52ダメージ(気攻+13) 凶暴 19 117 11 38/22/24 43/11/19 通常攻撃(気魄)(パターンA)痛打×4:58ダメージ(気攻+15)強打×8:52ダメージ(気攻+9)(パターンB)強打×4:52ダメージ(気攻+9)毒撃×8:56ダメージ(気攻+13) 高等 22 136 13 44/26/28 50/13/22 通常攻撃(気魄)痛打×4:75ダメージ(気攻+25)強打×4:66ダメージ(気攻+16) 超頭脳 24 148 14 48/28/31 55/14/24 通常攻撃(気魄)痛打×4:80ダメージ(気攻+25)強打×8:71ダメージ(気攻+16) 暴走 28 173 16 56/33/36 64/16/28 通常攻撃(気魄)痛打×4:97ダメージ(気攻+33)強打×4:85ダメージ(気攻+21) 強化暴走 32 198 19 64/38/41 73/19/32 通常攻撃(気魄)痛打×4:106ダメージ(気攻+33)強打×8:94ダメージ(気攻+21) 改造超重 37 229 22 74/44/48 85/22/37 通常攻撃(気魄)痛打×8:128ダメージ(気攻+43)強打×4:113ダメージ(気攻+28) 強化改造暴走 41 254 24 82/49/53 94/24/41 通常攻撃(気魄)痛打×4:137ダメージ(気攻+43)強打×4:122ダメージ(気攻+28) 暴走超重 47 291 28 94/56/61 108/28/47 通常攻撃(気魄)痛打×4:163ダメージ(気攻+55)強打×4:145ダメージ(気攻+37) 高等超頭脳 53 328 31 106/63/68 121/31/53 通常攻撃(気魄)痛打×4:176ダメージ(気攻+55)強打×4:158ダメージ(気攻+37) 高等暴走超重 60 372 36 120/72/78 138/36/60 通常攻撃(気魄)痛打×4:210ダメージ(気攻+72)強打×4:186ダメージ(気攻+48) 超頭脳暴走超重 68 421 40 136/81/88 156/40/68 通常攻撃(気魄)痛打×4:228ダメージ(気攻+72)強打×4:204ダメージ(気攻+48) 凶暴超頭脳暴走超重 79 489 47 158/94/102 181/47/79 通常攻撃(気魄)痛打×4:274ダメージ(気攻+93)強打×4:242ダメージ(気攻+61) 改造超頭脳暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 痛打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 毒撃 気攻+X 近接1体 毒 ◆ 「通常」~「凶暴」状態のアビリティは、探索したゴーストタウンに応じて、使用するアビリティが変化します。 パターンA…「公団住宅ヨンロク号」「誰も見てはならぬ」 パターンB…「少女サークル」「電送世界に竜は眠る」
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・タイトル:SOCOM@ゾンビ ・具体的な内容:各都道府県が全国統一を目指して、他の県と戦争する。最終的に主人公が全国統一。 ・主な登場人物 愛知:KON キャラ:Navy Seals 新潟:頭文字D,S キャラ: 大阪 カレー キャラ:ドナルド 神奈川:SOCOM キャラ: 岐阜:Souga キャラ: 京都:Isomer キャラ: 鳥取:あいこ キャラ: 沖縄:ランド キャラ: 長野:ロリコン宮田 キャラ: 宮城:だにえる キャラ: ・その他の登場人物 キャラ: SOCOMのストーカー「ソーイチロー」:げきこ キャラ: 頭が危ない人「奇声」:bonko キャラ: 新潟県の秘書:GABA キャラ: 神の声:ぶっちゃー キャラ: 大佐:ケイスケ キャラ: 制作担当 ・監督:SOCOM ・編集:☆ケイスケ、ダニエル、げきこ ・音声:頭文字D,S、SOCOM ・シナリオ:ダニエル、SOCOM and リスナー ・撮影:SOCOM、げきこ、ダニエル、ケイスケ、Souga、R2、GABA
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KZ/090 C タワーでの決闘 歩/ゾンビ 男性 パートナー 会計中 歩/ゾンビ 男性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 5500 【……言いたいことは、それだけか】《不死》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分のベンチの《不死》を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。 作品 『これはゾンビですか?』 関連項目 《不死》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 会計中 歩/ゾンビ 能力別 エントリースパーク
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ロイヤル・デューティー ロイヤル・デューティー ストラテジー 使用コスト:緑1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のバトルをしているユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》 あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。 7コスト以下の妖精竜を使う上でのキーカード。 世界の中心と組み合わせ、任意に手札に巻き取れる状態が望ましい。 繰り返し使えるパンプとしてビターメロンを守る足しに使える他、 7000加速のパームを使う場合は、闘気を剥がす貴重な手段として必須になる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(096/100 レア) 関連リンク 妖精竜 闘気 参考外部リンク
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ノービスのBaseLv1、JobLv1 アイテムを所持していない状態でのみ参加可能 ワープポータル出現場所 プロンテラ噴水左上(ヘブン監獄付近) ルール 一定間隔で出る、ゾンビから逃げてください。 1人死ぬたびに、ゾンビが1匹ずつ追加される 死亡時強制的に、セーブポイントへ戻されます。 死亡してしまった場合 参加賞としてイベントレターを1枚もらえる。 最後まで生き残った人は、金貨を100枚 イベントレター5枚もらえる。 出現時間 0時30分 2時30分 4時30分 6時30分 8時30分 10時30分 12時30分 14時30分 16時30分 18時30分 20時30分 22時30分
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ゾンビ役(ぞんびやく) 田中樹がオファーを待っている役。 第47回放送(2021/02/20)近況トークにて田中は「ゾンビの世界になった時の対策考えてる?」「俺は考えてる」「まずガソスタに行く」「武器はリーチの長いものを」などと熱く語った。その際、ゾンビアクションドラマ「君と世界が終わる日に」にゾンビ役でいいから出たいと主張しゾンビの声真似を披露した。なお、この回はSPWでライアー×ライアー公開記念フェスだったが殆どゾンビの話をしていた。 第57回放送(2021/05/01)ではドラマのSeason3制作決定の報を聞いてやはりゾンビ役で出演したいと語った。 第60回放送(2021/05/22)ではゾンビ役を得るためにどんなアプローチをすれば良いかをテーマメールで募集した。しかし、その日不在の森本がジングルにて「田中の趣味のカスタネット情報を送ってあげて」とリスナーに呼び掛けたため、その後は大量のカスタネット情報、派生してオススメのウエストポーチやエビフライサンドなど自由な情報が集まり、後半殆どゾンビの話題にならなかった。 田中「俺求めてないんだって。カスタネット要らないんだってば。」 田中「ゾンビ寄越せって!ゾンビ送れよ!!」 髙地「俺ゾンビよりこっちのがためになるから楽しい」 2022/04/18放送のCreepyNutsのANNに田中がゲスト出演した。その際、R-指定さんもゾンビ好きということで走る・喋るゾンビは有りか無しか、ゾンビが来た時にタワマンで籠城する案の検討などゾンビトークで盛り上がった。
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番号 40043 50043 種族 不死(進化前不明) 読み りゅうくらいのぞんび BP 15(進化前不明) 名前 竜喰らいのゾンビ ウィング ×(進化前不明) 絵師 (不明) 伝承 (不明) ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 (不明) (不明) (不明) 2,514 1,249 1,339 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 6,448 4,464 4,464 スキル (不明) HPアップLv1 入手方法 第21魔神召喚結晶 所感 コメント (ログはこちら)
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概要 タイトル ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ- ジャンル 不死人ディテクティブADV 発売日 2011/8/26 ブランド アーベルソフトウェア 価格 9240円(税込) 選評 404 名前:ゾンビの同級生はプリンセス 1/2[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 21 29.81 ID uZ5tWDmL0 [1/2] 駄文ではあるが選評書いてみた。 「ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ-」 ここ最近のアーベルは世間でヒットした作品をパクるという、底辺のエロゲーメーカーらしい開き直りで今回も新作をリリースした。 この「ゾンビの同級生はプリンセス」も某ライトノベルの設定をパクったようだが、完全に時期を外しているのはアーベルらしい。 未完成品をフルプライスで売ろうとする厚顔無恥な姿勢は今回も健在で、およそ4時間ほどで終了する2話のみの収録である。 約1ヶ月後にアドオンの3話が配信されたのだが、オフィシャルサイトで 「更に『ゾンビの同級生はプリンセス』本編を楽しんでいただける内容です。」 と書かれていた事から、あくまで3話は追加要素であり本作は未完成ではないと言いたいようで謝罪する気は無いらしい。 このゲームは探偵物ではあるが、プレイヤーが推理することはほとんど無い。 というのも事件は魔凶と呼ばれるもののせいであり、トリックは完璧な変装のオンパレードであるため推理もクソも無い。 これがミステリーが得意と周りに言われる人の作品なのだろうか、さて? また、登場人物の名前がDQNネームなのも、自分のペンネームを「妃路雪≠卿」と書いてしまう菅野氏なら納得である。 例)咲魔 月奈(さくま るうな)、水御 存在刃(みずみ あるば)、影舞(えいむ)等 このゲームのシステムは、各キャラ視点で分けられたシナリオの中に現れるピンク色の文字をクリックすると、 別視点のシナリオにジャンプする「探偵ハイパーリンク・システム」(以下、「リンクシステム」)という大層なもので、 このリンクをどんどんたどっていけば物語を様々な視点で見ることが出来る。 と、一見面白そうに思えるリンクシステムだが、実際はゲームのテンポを悪くするだけの不快なシステムで、 特にリンクをクリックミスして読み飛ばしてしまったら、その視点のシナリオを再度読み直さなければならない。 しかも、バックログのリンクからは飛ぶことが出来ない上に、スキップ機能がリンクもスキップしてしまう役立たずぶり。 2話と3話はほとんど一本道で単に次の視点へ飛ぶためだけのリンクであり、ここでもクリックミスしてしまうと読み直しを強いられ、リンクシステムである必要性が全くない。おとなしく普通のシステムで作れば良いのに。 かつてはゲーム性のあるアドベンチャーで高い評価を得た菅野氏だが、 今では未完成であるアドベンチャーを高い定価で売る菅野氏となってしまったようだ。 反応 +... クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 21本目(406-450) 406 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 36 04.20 ID KffDK+Oh0 乙。まぁいつものアーベルだな 407 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 44 29.87 ID lCVE0h+j0 [2/3] 選評乙 アーベルスレも見てきたが菅野ってソフ倫の監事なんだな 面の皮厚すぎるだろ 408 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 10 11 01.63 ID kyl4QX+20 [1/2] このゲームは探偵物ではあるが、プレイヤーが推理することはほとんど無い。 というのも事件は魔凶と呼ばれるもののせいであり、トリックは完璧な変装のオンパレードであるため推理もクソも無い。 これがミステリーが得意と周りに言われる人の作品なのだろうか、さて? ここには、ツッコミ入れたいな。 変装は多いけど黒幕以外は「フハハハよくぞ私の犯罪を見破った」「主人公が変装してた」だし 安っぽいけど推理は一区切りとして一応有る。 魔凶の感染者は、適合者と非適合者に別れ 非適合者は、精神を汚染されて悪いことしまくりですよ 適合者は、超人になりますよ というシステム。 黒幕以外は非適合者で動機のみに作用なので何でもかんでも魔凶というのは誇張どころか嘘 410 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 11 05 23.18 ID Ol9xJzXY0 そもそも魔法少女になる訳でもないのに ゾンビという理由だけでパクリ扱いは酷すぎる 416 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 13 20 50.50 ID Q97zCwG00 [1/2] 404-405 選評乙 410 「殺人犯に刺されて一度死んだあと超能力者の手によって生き返った」っていうのがそもそもの主人公の設定だろ? どんなことされても元に戻るのも含めてそのまんまじゃねーか 417 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 14 39 53.38 ID QbTPbUDa0 [1/2] なんか噛み合ってないような。そもそも想定してるパクラレ元が違うんじゃないか 418 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 15 02 36.97 ID MxO29zP30 連続殺人魔に殺されており、ネクロマンサーのユーによって蘇生されたゾンビ。また、本編開始後は魔装少女として「メガロ」と呼ばれる怪物を退治する活動もしている。 かみ合ってない訳じゃないと思う 420 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 17 08 21.38 ID kyl4QX+20 [2/2] アーベルのストーリーと主人公の扱いは 魔界の姫様が、剣を育てる好事のために人間界へやってきた。 そこに魔凶の適合者に殺されかけてる主人公が居て、姫のネクロマンサーの術によって主人公はゾンビになった。 以後は、精気が主食の姫様にとって、精気をどれだけ吸っても弱らず死なない主人公は、姫様の弁当として有効活用されている。 タフな以外は、只の人間で盾としても脆すぎて、ほとんど役に立たない。 こんな扱い。 421 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 17 26 46.39 ID T19WPv110 ゾンビの同級生はプリンセス 動作条件みてきたんだが、 CPU:PentiumII 233MHz以上 メモリ:64MB以上 と書いてあって、 OS:Windows xp/vista/7 この中で一番軽いXPですら、OS使用条件が CPU 300MHz/メモリ128MByt 以上なんだよな・・・ OS必須条件すら満たしていない環境をサポートするアーベルは格好いいわ 個人的にはこれだけでネタエントリーを許可したい気分 425 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 18 52 40.74 ID ON36R+GI0 [2/2] 嫌がらせつーか、クリア時間を長引かせる為の尺稼ぎじゃね CGモードでも、差分で枠数稼いで、CGの枚数少ないの誤魔化そうとしてるし ボリュームを誤魔化す為の手段だと思う 433 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 21 30 02.44 ID Ug3sCgm30 [1/2] まぁでも美香・ヴァーミリオンにくらべたらなんぼかマシな気はするw ていうかさ、 このゲームのシステムは、各キャラ視点で分けられたシナリオの中に現れるピンク色の文字をクリックすると、 別視点のシナリオにジャンプする「探偵ハイパーリンク・システム」(以下、「リンクシステム」)という大層なもので、 このリンクをどんどんたどっていけば物語を様々な視点で見ることが出来る。 これ何気に428の丸パクリじゃねーか!シュタゲの次は428か! 434 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 22 28 18.00 ID QbTPbUDa0 [2/2] 菅野にしてみればザッピングシステムパクったのはチュンソフトの「街」が先だろってなもんだろうけどw 437 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 22 32 50.02 ID 1m4Ofb4r0 [2/4] いや元々、ミステリートで使ってたシステムの流用みたいな、そうでもないようなシステムよ。 425 くだんのブログでも言われてるけど、テキストADVにゲーム性をなんとか搭載しようというのは菅野のポリスィー ボリュームを誤魔化したりはしない。真っ向から有料体験版商法をやるのがアーベルだ 447 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 23 29 31.01 ID 1m4Ofb4r0 [4/4] レビュー読んだ後だとなんだか補完が欲しくなる選評だよな。 もしキーワードジャンプしなかったら1からやり直しの仕様って結構重要じゃね?w 450 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 23 39 33.74 ID Ug3sCgm30 [3/3] そこ重要だよな、限りなく好意的に解釈すれば サクサク進めてサクサク終わらせられた歴代作品(恋刀以外)に比べりゃ苦行度はかなり高いと思う。 後は序盤から無駄に視点が多く複雑なこと、ネタとして管野氏が一ヶ月意識不明だったあたりが補足ポイントか。 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 19本目(627-632) 627 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 15 52.28 ID i38Z+y7+0 [1/4] ゾンビの同級生はプリンセスのサイトみてきたけど中々期待できるな・・・ 発売中だけどComing soonのCGが3枚 追加シナリオアドオンのメッセージ文で2人のキャラの顔が完全に隠れてる 俺を殺したヤツを、絶対ぇに探しだす! 「ぜってー」じゃ駄目なんですか? 629 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 18 18.01 ID i38Z+y7+0 [2/4] 627 すまん、Coming soonじゃなかった Comming soonだった 630 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 28 57.39 ID wzZeWDaY0 [1/3] ぜったいぇwww 631 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 33 09.79 ID hRlzOawl0 627 さらに人物紹介も4人comming soonのまま 人物紹介もCGも公式よりげっちゅ屋の方が詳細に載ってるというw 632 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 37 04.34 ID PuVMgbiE0 [4/6] 624 あー、前作ってそこなのか バトルシステムは改良、たが仕切り直しはお前はダメだ こういうことか 627 俺も「絶対ぇ」はすごく違和感があった 言いたいことはわかるが、脳内では「サスケェ」みたいに変換されてしまったわw クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 19本目(712-779) 712 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 15 55 51.87 ID B3ANtuq3O [4/7] 度々すまん。ゾンビインストール中なんだが 取り敢えずマニュアルがない。 萌えゲーアワードの紙があるが何かおかしい。 http //imefix.info/20110903/141089/ 「是非このタイトルにご投票下さい!」 この紙の裏にインストール方法とアンインストール方法、ユーザーサポートについて書いてある。(繰り返すが萌えゲーアワード投票用紙) 最後の所に「追加シナリオ版ゾンビを楽しみたい方は萌えゲーアワードのコード使ってURLからダウンロードしろ」とある。m9「とか」未だ追加シナリオ来てないよね… なにこれ 738 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 18 44 21.15 ID B3ANtuq3O [5/7] 一話クリア。 マニュアルはゲーム内部にあった。(オプションみたいな感じで) ストーリー紹介とキャラクター紹介とシステム紹介。 戦闘シーンがすばらしいよ。まさか14クリックで終わるとは。(どこから戦闘か個人差はあるから人によっては±α) アイ惨や暁の護衛クラスじゃね? 敵の台詞は「チッ」×三回。 なにこれ 756 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 20 40 13.45 ID B3ANtuq3O [6/7] ゾンビをやらずに未来ノスタルジアに逃げてた俺を赦してくれKOTYの皆。 コンフィグはhttp //imefix.info/20110903/141106/ 立ち絵差分一人辺り3つあるかないか CG差分入れて126?(後述) シーン回想が9?(後述) CG、シーン両回想おいて1ページあたり9つ枠がある。 CG回想は14ページまで行けるがシーン回想は1ページから動けない。 一話終了時点でCG61枚シーン4つ。 アーベルスレにクリアした人いるみたいだし、もっといい情報が来るかもだが取り急ぎ。 766 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 22 33 32.97 ID B3ANtuq3O [7/7] 二話までクリア 全9シーン 月奈2シーン(実質1、フェラ→本番を分けただけ) 影舞2シーン(ry 紅雪2シーン(ry その他3シーン CG126枚(差分込み)40枚(差分無し) 表紙の左上の子は立ち絵をモブみたいにしか出てきませんでした。(次回ではでるみたい。次回があるならな。) …つまり上で話題になってた主人公の顔がキモいCGは(次回予告でしか)ありませんでした。(ちなみに月奈がベッドに斜めに寝てるシーンも同上) 設定や話(というプロット?)は悪く無かった。感覚麻痺してるだけか。 アイ惨もやったけどあれを戦略核地雷としたら戦術核地雷みたいな? 729 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 17 37 25.24 ID brmpOv1I0 [1/2] 712 これ斬新だな 2011年の締め切り9月末だからそれまでに追加シナリオ出るってことかな? 3話で終了じゃないか、これw 751 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 20 21 50.71 ID EZ3rsvdR0 738 戦闘シーンがすばらしいよ。まさか14クリックで終わるとは。 なぁにTAITO先生のバトルの決着にはよくあること 769 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 22 41 05.57 ID 2Ekol50p0 [3/3] 766 乙。パッケに居る子の話が製品版にないのはほんと詐欺だなw 778 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 04 39 33.01 ID wsD5rdZp0 766 設定や話(というプロット?)は悪く無かった。感覚麻痺してるだけか。 いや、それなりに評価されてるっぽい。 779 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 06 02 15.04 ID WU9RmaZB0 766 見えてる地雷は地雷じゃなくてただの接触型爆弾だろw 過去のコメントはこちら タグ アーベルのゲーム 大賞 2011年の作品
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《公開済》SNM001487 シナリオガイド 公式掲示板 ゾンビになってみませんか!? テロリストを倒せ! 担当マスター 七誌紗難 主たる舞台 シャンバラ教導団 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-11-27 2011-11-29 2011-12-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-12-14 - 2011-12-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ゾンビになってテロリストを探す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ゾンビの目線を体験してみたい ▼キャラクターの目的 ゾンビになってテロリストを探す! ▼キャラクターの動機 まずはテロリストの位置を探るのが先決だから ▼キャラクターの手段 まず肝心のテロリストの居場所がわからなきゃ始まらない。 青いツナギ服に着替えて、自分に赤い変貌剤を使います。 ゾンビ化したら工場の敷地内に入って、他のゾンビたちに紛れ、工場内部を探ります。 俺を他のゾンビと間違えて倒さないでくれよ! ゾンビと戦う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCを戦闘で活躍させたい ▼キャラクターの目的 ゾンビと戦う! ▼キャラクターの動機 一度戦ってみたい ▼キャラクターの手段 ゾンビなんてなかなか戦える相手じゃない! 戦ってみたいぜ! テロリスト捕縛を目指す仲間の護衛をしつつ、寄ってくるゾンビを接近戦で蹴散らす。 噛まれたら堪らないので、基本はヒットアンドアウェイ。仲間と連携して、波状攻撃を仕掛ける。 ま、もし俺が噛まれても、容赦なく攻撃してくれて構わねぇよ。その代わり、後でちゃんと治してくれよな! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ教導団 バトル 七誌紗難 正常公開済】
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《青眼の銀ゾンビ(ブルーアイド・シルバーゾンビ)/Blue-Eyed Silver Zombie》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 900/守 700 目から出す怪光線で、相手をゾンビに変えてしまうと言われている。 ≦6||`・ω・)目からビーム☆! ≦6||`・ω・)………。しまった変装するの忘れた! ガサゴソ ノノ^6||`・ω・)みんなおまたせー! 収録パック等 Vol.2